FEEL'O

L'EAU N'EST PLUS INVISIBLE

L’hydratation est indispensable à la concentration et au bien-être des enfants, pourtant elle est souvent vécue comme une contrainte.

Pour favoriser des habitudes durables, la gourde doit être repensée comme un objet ludique, rassurant et en harmonie avec leur univers.

L’univers du projet s’inspire de formes douces et rassurantes, de personnages anthropomorphiques et de couleurs simples et expressives. Il s’appuie sur des objets du quotidien transformés en compagnons, à la croisée des jouets éducatifs, du design émotionnel et des objets personnalisables.

La recherche formelle s’est orientée vers des volumes arrondis facilitent la prise en main, tandis que la forme simple et l’expression neutre laissent place à l’imaginaire. La surface dessinable transforme l’objet en support créatif, faisant de cette gourde un objet intuitif, confortable et affectif, au-delà de sa simple fonction.

La gourde est réalisée en céramique, un matériau choisi pour sa durabilité, son toucher agréable et son caractère intemporel. Le processus de fabrication comprend le modelage, le séchage, une première cuisson, l’émaillage puis une seconde cuisson.

La surface est pensée pour permettre la personnalisation et l’expression graphique.

Feel’O transforme l’acte de boire en expérience créative.

L’enfant dessine sur sa gourde, y projette ses émotions et se l’approprie au quotidien.

L’objet devient alors familier et rassurant, faisant de l’hydratation un moment ludique, personnel et engageant.

L’eau n’est plus invisible : elle devient le moteur d’une histoire.

La modélisation en 3D avec Rhino m’a permis de réaliser différentes maquettes, avec des niveaux de détail variés selon les besoins. Cet outil m’a également offert la possibilité de décomposer mon objet en plusieurs sections, afin de tester et d’optimiser son ergonomie de manière précise.

COMMENT CRÉER UN OBJET MEDIATEUR PERMETTANT À L'ENFANT D'EXPRIMER SES EMOTIONS TOUT EN SOUTENANT SON BIEN-ÊTRE ?

INTRODUCTION

RECHERCHE FORMELLE

INSPIRATIONS

PROCESSUS DE FABRICATION

MAQUETTAGE

EXPÉRIENCE ET USAGE